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Rumbo al Torneo XXV Linares-Morelia
Cómo jugar ajedrez
Dominar el centro o ejercer presión en ese punto, es parte importante en el juego

Martes 5 de Febrero de 2008
Mariana García Cárdenas
Cambio de Michoacán


Última parte
Esta es la última entrega respecto a los conceptos básicos del ajedrez, que tienen por fin ayudarle a usted lector a comprender un poco sobre el juego, ya que estamos a nueve días de que Morelia se vuelva el tablero más grande al ser la sede de tres importantes eventos como son la XXV edición del Torneo Internacional de Ajedrez Ciudad de Linares-Morelia, el III Abierto de Morelia y el II Iberoamericano.
Hemos dedicado ya tiempo para explicar el valor y movimiento de las piezas así como su colocación en el tablero. Hablamos de las aperturas, de los finales, las celadas y el mate, entre otras cosas, por lo que ahora me limitaré a dar algunos conceptos básicos e ideas generales.
En principio debemos de recordar que el ajedrez es un juego de guerra, el tablero representa el campo de batalla y las piezas a los integrantes de los ejércitos, de los cuales uno es negro y el otro blanco.
Dominar el centro o ejercer presión en ese punto, es parte importante en el juego. El modo en que un jugador puede alejar un poco a su rey del centro o espacio de ataque es con el enroque. El enroque es la única jugada en la que se pueden mover dos piezas a la vez y se cuenta como un solo lance.
Hay dos tipos de enroque, el corto y el largo. En el corto, el rey se desplaza a la derecha dos casillas tomando la posición del caballo del flanco de rey, mientras que la torre se desplaza a la izquierda dos casillas para ocupar el sitio que en original corresponde al alfil.
El enroque largo consiste en mover al rey dos casillas a la izquierda y se coloca en la posición del alfil del flanco de dama, mientras que la torre se desplaza a la derecha tres casillas y parar en la casilla reservada para la dama.
Como ya dijimos, el modo en que se acaba la partida es con un jaque mate o que un rey se doble, aunque existe una alternativa más que son las tablas o el empate. Las tablas se dan cuando el juego esta equilibrado y no se ve un escenario claro para que alguien resulte vencedor.
Un modo de presionar las tablas o la división de unidades es el jaque perpetuo, el cual se produce cuando se mantiene al rey del oponente en jaque permanente. Este recurso puede emplearse para salvarse de una derrota aunque suele interpretarse como falta de imaginación para superar una situación complicada.
Otro modo para obtener las tablas es a través del mate del ahogado. Esto se da cuando el rey del oponente o propio no está en jaque y sin embargo no puede moverse a ningún lado debido a que las casillas estén amenazadas. Cuando esto ocurre se declaran tablas.

Anecdotario

Luis Rentero, el organizador del Torneo de Linares, en 1998 multó por 500 mil pesetas a la gran figura del torneo, el ruso Garry Kaspárov. El motivo, falta de combatividad. Esto molestó y sorprendió al jugador, sin embargo, Rentero dejó en claro, que el látigo es tan duro como equitativo con todos los invitados.

Jaque perpetuo

En 1967 Rusia y Estados Unidos jugaron una partida de ajedrez, el primero desde el Instituto de Física Teórica y Experimental de Moscú y los americanos desde la Universidad de Stanford. Las jugadas se transmitieron por telégrafo y se jugaron cuatro partidas. El programa ruso M-20, venció al americano IBM-7090 por 3-1.
(Fuente: Ajedrez para principiantes de Frank Oyupa, editorial Libsa)


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